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DNF公益服发布网职业加点思路

今天我们来看看该如何最大化的利用好所谓的“DNF公益服特色”吧!
 
首先,通过计算我们可以看出:和正常的小号相比,一个大号在完美状态下可以多出3个技能宝珠、一个光环、一级称号技能、一级宠物技能。也就是说,1-30级的技能至少也有了6级的加成!6级技能等于什么?这不仅意味着大部分职业的BUFF提升,也意味着相当程度的小技能可以得到质变。
 
拿最简单的受身蹲伏来说,如果是平常小号只点一级,那么你最多只能蹲伏3秒的时间,而在有了宝珠的加成下,你的受身蹲伏直接变成了10.5秒,足足多出了7.5秒的时间。这7.5秒对于卢克能源左边的钢铁巨兽来说,就可以多出两到三轮的无敌时间!
 
在这种思路下,其实有很多技能都可以适当的进行多点或者少点。比如全职业都有的暴击精通,很多玩家都喜欢无脑把暴击精通加满,这点很没必要。因为根据测试,每个职业都有着大概3%到4%左右的隐藏暴击加成,再加上进图各种药水、队友、技能加成等原因,你把暴击维持在90左右也就差不了多少。所以和剑魂、鹦鹉一样,很多职业暴击精通都可以只点一级,蹭个技能宝珠就够了!
 
同理,像是法师的远古记忆、远古魔法书等技能你也可以选择只点一级,就数据来看,一级远古记忆只加15点智力,而多了六级以后,远古记忆的提升直接变成了90点。一张熔岩虫附魔的提升只需要25点SP,有没有觉得超级划算?当然,这个前提是你得有技能宝珠!
 
另外值得一提的是,法师的元素点燃这个神奇技能。虽然在说明中,元素点燃对非元素职业只加成少量智力,但是根据测试来看,元素点燃对非元素职业依然有技能攻击力的加成!也就是说,如果你有技能宝珠的话,点五级元素点燃你就能享受到86点智力和11%的技能攻击力!
 
当然,上面说的加点思路是适用于大部分职业的。如果你有喜欢的小技能也可以顺手点一级,在宝珠的加持下,用作补刀或者跑图都是非常不错的。毕竟除了部分SP点吃紧的职业来说,扣下几十点用作更高的收益显然是稳赚不赔的!
 
至于该怎么扣,还是根据自己的职业特性来决定吧!
 
最后说一句,扣点的条件是建立在宝珠和光环等道具加持的基础下的,所以取舍一定要根据自己的情况来定,不然很可能提升还没损失大,得不偿失哦!
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